Boeken en Spellen

Locatie: In de klas

Duur: De spellen zijn 6 weken op school

E-mail [email protected]

Website http://www.bibliotheekhardenberg.nl/

Thema: Leesplezier!

Groepen: Alle groepen

Docent: Eigen leerkracht

Kerndoelen: Nederlands 1A en B

BELANGRIJK: De pakketten liggen voor jullie klaar bij de bibliotheek. Het is de bedoeling dat jullie zelf het ophalen en terugbrengen organiseren.

DOEL:

Het vergroten van leesplezier en leesmotivatie bij leerlingen door middel van een gezamenlijke leeservaring, verrijkt met spel en interactieve werkvormen zoals boekenkringen.

ORGANISATIE:

Met de activiteit ‘boeken en spellen’ wordt het leesplezier van leerlingen vergroot door het combineren van een (voor)leesboek met bord- en kaartspellen en interactieve werkvormen.

De klas ontvangt gedurende 6 weken een pakket met daarin een (voor)leesboek, een spel en een aantal interactieve werkvormen om mee aan de slag te gaan.

Overzicht van de spellen:

 

Groep 1-2:    Kikker junior kwartet : 

Het Kikker Junior Kwartet is een eenvoudig en vrolijk kaartspel voor kinderen vanaf 4 jaar. Het spel is gebaseerd op de bekende kinderboeken van Max Velthuijs. Het is de bedoeling dat je, door slim te spelen en kaarten te vragen, zo veel mogelijk setjes van drie kaarten verzamelt: de kwartetten. Door goed op te letten bij andere beurten, kun je erachter komen wie welke kwartetkaarten heeft.

                                                                                                                                          

 

Groep 3-4-5:   Het spel van Vos en Haas:     

Bij het spel ‘Vos en Haas redt het ei’ moeten de leerlingen proberen om Jak te verslaan. Dat lukt alleen door goed samen te werken. Ze moeten het juiste spoor, het juiste nest, het juiste ei en de juiste moedervogel vinden. Maar als Jak op het gele vakje komt voor de spelers alles gevonden hebben, is het spel verloren. Als de spelers het ei kunnen redden van Jak, hebben ze allemaal gewonnen.

                                                                                                                                   

Groep 3-4-5-6:  De Gorgels woordmemo:                                                                                                                      

Met dit Woordmemo gaan de leerlingen spelenderwijs aan de slag met woorden uit de wereld van de Gorgels.  Doel van het spel: breid de woordenschat uit en train het geheugen door het zoeken van de juiste combinaties. Wie de meeste kaartjes heeft verzameld, is de winnaar!

    

Groep 4-5: Dolfje Weerwolfje kwartet:                                                                                                                         

Hoe schrijf je de woorden ‘klauwen, nacht en geheim?’ Verzamel vier kaarten die bij elkaar horen. Dit kwartetspel bestaat uit kaarten met zinnen waarin woorden staan met de letters i, f, c, ch, ei, ij, ou en au.

 

Groep 4-5: Gorgels Avi m4-e5 kwartet

Mag ik van jou van de Brutelaars, de verrotte zweetsokken? Op elk kwartet staan humoristische zinnen. Kijk goed welke zin je nog moet hebben en vraag die aan een medespeler. Verzamel zoveel mogelijk kwartetten. Voor kinderen die lol in lezen hebben, fan zijn van De Gorgels of beter willen leren lezen. Leerzaam en grappig tegelijk!

Leerdoelen:
• Oefenen AVI lezen M4 tot en met E5
• Oefenen woordenschat
• Oefenen leesmoeilijkheden
• Creatief spelen met taal

 

Groep 5-6-7-8-:

Het Gozert bordspel                                                       

Ties moet, volgens veel verschillende verdachten, loskomen van zijn onzichtbare vriend, Wie wil dit nu het meest? Dat is het mysterie wat jullie mogen oplossen. Er zijn 8 verschillende verdachten, ze staan verderop in deze spelregels beschreven. Tijdens het spel ben jij Gozert en verzamel je aanwijzingen. Dat zijn kenmerken van de verdachten, zoals ‘heeft geen horens’. Deze aanwijzingen hou je met afstreepfiches bij op je verdachtenkaart. Als je voldoende aanwijzingen hebt gevonden, blijft er maar één verdachte over, die volgens jou het meest wil dat Ties loskomt van Gozert. Dat kan voor iedere speler een andere verdachte zijn. Heb je na het vinden van jouw verdachte als eerste het einde bereikt, dan win je het spel!

 

 

Boeken en Spellen